🌍 Elden Ring trở thành tượng đài toàn cầu cho dòng Soulslike
Ra mắt năm 2022, Elden Ring nhanh chóng vượt qua kỳ vọng: đến năm 2023 đã đạt hơn 20 triệu bản bán, nhiều giải Game of the Year và trở thành biểu tượng của Game Retails truyền thống không áp dụng microtransaction .
Cho đến giữa 2025, trò chơi đã vượt mốc 30 triệu bản tiêu thụ toàn cầu, chỉ tính riêng bản gốc đã soán ngôi tổng doanh số của cả ba phần Dark Souls .
🎮 DLC và spin‑off tiếp tục gặt hái thành công vang dội
Bản mở rộng Shadow of the Erdtree đạt hơn 10 triệu bản bán ra, chứng minh sức hút bền bỉ từ cộng đồng .
Phần spin‑off trực tuyến Elden Ring: Nightreign vừa chạm 5 triệu bản, lan toả mạnh mẽ, đạt đỉnh 301.000 người chơi đồng thời trên Steam và trở thành top bán chạy trên PlayStation Store Mỹ .
FromSoftware vừa thông báo về DLC mới cùng bản cập nhật cải thiện trải nghiệm solo như respawn một lần, tăng rune kiếm được, tiếp tục giữ chân người chơi nhiệt tình.

🔧 Tại sao Elden Ring vẫn là biểu tượng của thành công?
1. Trở về với trải nghiệm truyền thống, không microtransaction
Trong thời đại phổ biến game “dịch vụ”, Elden Ring vẫn kiên định theo mô hình game bán lẻ một lần mua – không skin, không battle pass – đáp ứng nhu cầu của những game thủ mê trải nghiệm sâu và nguyên bản .
2. Thế giới mở rộng lớn nhưng giàu nội dung, kể chuyện tinh tế
FromSoftware tái định nghĩa thể loại open‑world bằng cách tối giản UI, để người chơi tự định hướng khám phá The Lands Between, thay vì bị dẫn dắt bằng checklist nhiệm vụ .
3. Kết hợp sự khó nhằn với tính sáng tạo tuyệt vời
Trò chơi khuyến khích người chơi thử nhiều build khác nhau, khám phá lore qua item và NPC, kết hợp kỹ năng combat tinh tế – từ đó tạo nên trải nghiệm vừa thử thách vừa thỏa mãn chiều sâu gameplay.

✅ Tổng kết những dấu mốc đáng nhớ
Thành tựu | Chi tiết |
---|---|
Bản gốc Elden Ring |
|
DLC: Shadow of the Erdtree | Hơn 10 triệu bản |
Spin‑off: Nightreign |
|
Loại hình thương mại | Game bán lẻ 1‑time purchase, không microtransaction |
Lý do thành công | Gameplay Soulslike sâu sắc, thế giới mở tự do, storytelling tinh tế |
🌟 Kết: Elden Ring không chỉ là trò chơi, mà là phong cách thiết kế mẫu mực
Hành trình từ tượng đài một lần mua đến các bản mở rộng tiếp tục “gặt vàng” của Elden Ring chứng tỏ tín đồ game vẫn khao khát trải nghiệm giàu chiều sâu, khác biệt với xu hướng dịch vụ. Với các bản mở rộng và spin‑off tiếp theo như The Duskbloods hay báo ngày Switch 2, thương hiệu này vẫn đầy sức sống để chinh phục thế hệ người chơi tiếp theo .

Bạn đã có trải nghiệm nào đáng nhớ với Elden Ring hoặc DLC của nó chưa? Cảm nhận của bạn là gì về sức hút bền bỉ này?