no-alt
Tất cả tin tức
Lợi nhuận Square Enix tăng 1900% nhưng khủng hoảng đã thật sự qua chưa?

Giải trí

4 giờ trước

Lợi nhuận Square Enix tăng 1900% nhưng khủng hoảng đã thật sự qua chưa?

Báo cáo tài chính quý 2 năm 2025 của Square Enix đã khiến giới phân tích bất ngờ khi mảng game HD (console & PC) đạt mức tăng trưởng lợi nhuận khổng lồ 1.900%, chạm mốc 1 tỷ yên. Tuy nhiên, đằng sau con số ấn tượng này, tập đoàn game Nhật Bản vẫn đối mặt với nhiều thách thức nghiêm trọng.

Sau đỉnh cao năm 2022, Square Enix đã trải qua hai năm liên tiếp sụt giảm lợi nhuận. Dù có dấu hiệu phục hồi vào cuối 2024, năm tài chính 2025 (kết thúc tháng 3) vẫn ghi nhận lợi nhuận hoạt động giảm 20%, từ 40 tỷ yên xuống còn 32 tỷ yên (~216,5 triệu USD).

Lợi nhuận của Square Enix tăng 1900% liệu có đủ xoa dịu

Báo cáo Q2 2025: Doanh thu giảm, lợi nhuận co cụm

Từ tháng 4–6/2025, doanh thu thuần của Square Enix giảm 15% so với cùng kỳ, chỉ đạt 59,32 tỷ yên (~401,3 triệu USD). Lợi nhuận hoạt động cũng sụt hơn 16%, xuống còn 9 tỷ yên (~60,9 triệu USD).

Nguyên nhân chính đến từ việc thiếu các bom tấn chủ lực, khiến doanh thu không thể bứt phá. Đây là dấu hiệu đáng lo ngại cho một thương hiệu vốn gắn liền với những siêu phẩm toàn cầu.

Lợi nhuận của Square Enix tăng 1900% liệu có đủ xoa dịu

Mảng game HD bứt phá – Chiến lược “thắt lưng buộc bụng” hiệu quả

Điểm sáng hiếm hoi đến từ mảng game HD với lợi nhuận tăng 1.900% (từ 0,05 tỷ yên lên 1 tỷ yên). Điều thú vị là mức tăng này không đến từ doanh số đột biến, mà nhờ cắt giảm chi phí phát triển & marketing.

Thay vì dồn vốn khổng lồ vào các dự án rầm rộ như năm 2024, Square Enix chọn chiến lược tinh gọn, tập trung tối ưu chi phí. Đây có thể là “công thức sống còn” trong giai đoạn thị trường cạnh tranh khốc liệt.

Lợi nhuận của Square Enix tăng 1900% liệu có đủ xoa dịu

Mảng giải trí số và MMO – Điểm trừ đáng lo

Mảng giải trí số (bao gồm game di động, MMO, công viên giải trí) ghi nhận doanh thu giảm từ 43,9 tỷ yên xuống 32,9 tỷ yên (~222,58 triệu USD). Lợi nhuận hoạt động cũng giảm 17%, chỉ còn 8,1 tỷ yên.

Đặc biệt, mảng MMO tụt dốc mạnh, kéo theo kết quả chung đi xuống. May mắn thay, mảng game di động vẫn tăng nhẹ từ 3 tỷ lên 3,3 tỷ yên (~22,32 triệu USD).

Doanh số bán game quý này chỉ đạt 4,01 triệu bản, giảm 8,65% so với cùng kỳ năm ngoái – một con số đáng báo động.

Lợi nhuận của Square Enix tăng 1900% liệu có đủ xoa dịu

Cổ phiếu tăng mạnh – Kỳ vọng vào tái cấu trúc

Dù kết quả kinh doanh chưa khả quan, cổ phiếu Square Enix vẫn tăng tới 78,74% từ đầu năm, đạt khoảng 72,20 USD.

Tháng 11/2025 sẽ là dấu mốc quan trọng của kế hoạch tái cấu trúc 36 tháng “Square Enix Reboots and Awakens”, tập trung vào:

Tối ưu hóa quy trình sản xuất

Chuyển hướng sang phát triển game chất lượng cao

Mở rộng đa nền tảng sau khi kết thúc hợp tác độc quyền với Sony

Nếu thành công, đây có thể là bước ngoặt giúp Square Enix lấy lại vị thế đỉnh cao trong ngành game toàn cầu.

Tác giả

Dữ liệu sẽ được cập nhật sớm