Genshin Impact đang chuẩn bị bước sang một kỷ nguyên mới khi miHoYo chính thức công bố chế độ chơi sandbox UCG (User-Generated Content). Đây được xem là bước đột phá lớn, mở ra khả năng sáng tạo vô tận và thay đổi cách người chơi trải nghiệm thế giới Teyvat.

Chế độ sandbox UCG – Tự do sáng tạo chưa từng có
Khác với những bản cập nhật thông thường, UCG được thiết kế như một nền tảng sáng tạo nội dung do chính game thủ phát triển. Người chơi sẽ được cung cấp bộ công cụ mạnh mẽ để tự xây dựng trải nghiệm riêng: từ minigame co-op nhiều người chơi cho tới các chuyến phiêu lưu một người đầy phức tạp.

Điểm đặc biệt, UCG tách biệt hoàn toàn với cốt truyện chính, cho phép cộng đồng thỏa sức sáng tạo mà không lo phá vỡ mạch game. Một số thông tin rò rỉ còn tiết lộ, người chơi có thể tùy chỉnh nhân vật toàn diện và thậm chí lập trình nội dung như một nhà phát triển thực thụ.
Miliastra Wonderland – Tên gọi dự kiến đầy hứa hẹn
Theo rò rỉ, chế độ này sẽ mang tên Miliastra Wonderland và hỗ trợ co-op tối đa 8 người chơi. Không chỉ vậy, còn có khả năng xuất hiện một hệ thống gacha riêng – tập trung vào vật phẩm trang trí thay vì nhân vật hay vũ khí, mang đến trải nghiệm công bằng và bền vững hơn.

Thời điểm ra mắt và kỳ vọng của cộng đồng
Chế độ UCG đã được giới thiệu tại Trung Quốc vào ngày 8/8/2025 và sẽ ra mắt toàn cầu trước khi kết thúc năm 2025. Theo dự đoán, thời điểm lý tưởng để trình làng là ở phiên bản 6.1 cùng vùng đất mới Nod-Krai, hoặc chậm nhất là phiên bản 6.2 vào ngày 3/12/2025.

Ngoài ra, miHoYo cũng muốn nâng cấp hệ thống co-op của Genshin Impact, mang đến các sảnh công cộng và riêng tư, giúp cộng đồng dễ dàng kết nối, chia sẻ nội dung và mở rộng cảm giác “thế giới mở thực thụ”.

Tương lai mới cho Genshin Impact
Nếu mọi thông tin là chính xác, Miliastra Wonderland sẽ không chỉ là một chế độ phụ, mà còn là cánh cửa mở ra vô số khả năng mới. Đây là cách miHoYo giữ cho Genshin Impact luôn hấp dẫn, ngay cả khi trò chơi đã bước sang năm thứ 5 vận hành.