Trong một tin tức khiến cộng đồng game thủ lo lắng, Cloud Chamber, studio hiện đang phát triển phần game BioShock tiếp theo, vừa thực hiện đợt sa thải nhân sự quy mô lớn. Theo báo cáo từ Bloomberg, hơn 80 nhân viên – tương đương trên 30% tổng đội ngũ – đã bị cho thôi việc. Điều này khiến tương lai của BioShock mới càng trở nên bất định, sau gần một thập kỷ phát triển với vô số lần “tái khởi động”.
Email Nội Bộ Hé Lộ Sự Thật: Game Bị Làm Lại Từ Cốt Lõi
Trong một email nội bộ do Chủ tịch 2K, David Ismailer, gửi tới nhân viên (và được nhà báo Jason Schreier trích dẫn), ông thẳng thắn cho biết:
“Chúng tôi cần làm lại một số khía cạnh cốt lõi của tựa game BioShock tiếp theo. Điều đó đồng nghĩa với việc thu hẹp đội ngũ để tập trung toàn lực vào quá trình làm lại và cho dự án thêm thời gian.”
Mặc dù không đưa ra thời điểm ra mắt mới, lời xác nhận rằng game đang quay lại “giai đoạn thiết kế lại cốt lõi” khiến khả năng phát hành vào 2026 hoặc 2027 gần như không còn khả thi.

Lịch Sử Phát Triển Đầy Trắc Trở: Từ 2014 Đến Nay
Dự án BioShock mới bắt đầu năm 2014, ngay sau khi BioShock Infinite (2013) được phát hành. Tuy nhiên, chuỗi sự kiện rắc rối kéo dài suốt hơn một thập kỷ đã kìm hãm mọi tiến độ:
2014: Irrational Games gần như tan rã sau khi Ken Levine – cha đẻ của series – rời đi để lập studio mới.
2015-2017: Dự án chuyển qua tay Certain Affinity, nhưng thất bại trong việc sáp nhập và kiểm soát chất lượng khiến dự án bị dừng.
2017: Take-Two thành lập Cloud Chamber, đưa dự án về phát triển nội bộ.
2020-2024: Tin đồn và cập nhật nhỏ giọt, không có bản demo chính thức hoặc gameplay trailer nào được công bố.
Lý Do Khiến Game Phát Triển “Mãi Không Xong”?
Các nguồn tin nội bộ cho biết, lý do chính khiến BioShock mới liên tục bị trì hoãn là do:
Thiếu tầm nhìn rõ ràng: Không có định hướng thống nhất cho gameplay và bối cảnh mới.
Thay đổi lãnh đạo liên tục: Nhiều trưởng nhóm và nhà thiết kế đã rời đi trong giai đoạn quan trọng.
Áp lực từ thành công cũ: BioShock gốc và Infinite đều được đánh giá là kiệt tác, khiến đội ngũ kế nhiệm “gánh nặng” kỳ vọng cực lớn.
Khi Nào Game Thật Sự Ra Mắt?
Trước khi có đợt sa thải, BioShock mới được đồn đoán ra mắt vào cuối 2026 hoặc đầu 2027. Tuy nhiên, với tình hình hiện tại, có thể phải đợi đến 2028 trở đi – nếu mọi thứ được tái khởi động suôn sẻ.
Take-Two và 2K hiện chưa đưa ra thông cáo chính thức nào về thời điểm ra mắt mới hay trạng thái phát triển sau đợt cắt giảm nhân sự này.

Cộng Đồng Phản Ứng Ra Sao?
Trên các nền tảng như Reddit, Twitter (X) và ResetEra, hàng loạt người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng và hoài nghi:
“BioShock là thương hiệu tôi yêu thích nhất, nhưng 10 năm mà chưa xong thì thật khó tin.”
“Có vẻ như họ không còn biết nên làm gì với series nữa.”
“Ken Levine ra đi, và thương hiệu này đi xuống cùng lúc.”
Tương Lai Nào Cho BioShock?
Từ một thương hiệu biểu tượng với các siêu phẩm như BioShock (2007), BioShock 2 (2010) và BioShock Infinite (2013), việc phần kế tiếp bị mắc kẹt trong vòng lặp phát triển lặp đi lặp lại đang đe dọa nghiêm trọng tới di sản của cả series.
Việc 2K và Take-Two có thể “hồi sinh” BioShock hay không sẽ phụ thuộc hoàn toàn vào hướng đi tiếp theo mà Cloud Chamber lựa chọn – nếu họ còn giữ được niềm tin từ người chơi.