Kể từ khi ra mắt vào đầu năm 2025, Nintendo Switch 2 đã nhanh chóng khẳng định vị thế với những cải tiến vượt bậc so với phiên bản tiền nhiệm, thu hút hàng triệu game thủ nhờ thiết kế sáng tạo và thư viện game phong phú. Tuy nhiên, niềm hứng khởi ban đầu đang dần bị phủ bóng bởi những báo cáo liên tiếp về việc hệ máy này gặp khó khăn trong việc chạy các tựa game AAA hiện đại. Sau thất bại đáng tiếc của Elden Ring trên Switch 2 – vốn bị cộng đồng gọi là “thảm họa kỹ thuật” – đến lượt Borderlands 4, một bom tấn được mong chờ, bị đánh giá là có hiệu năng “cực kỳ kém” trên nền tảng này. Những vấn đề này không chỉ làm dấy lên nghi ngờ về sức mạnh phần cứng của Switch 2 mà còn đặt ra câu hỏi lớn về khả năng cạnh tranh của Nintendo trong phân khúc game AAA.

Hiệu Năng Thảm Họa Của Borderlands 4 Tại Gamescom 2025
Tại sự kiện Gamescom 2025, diễn ra từ ngày 20 đến 24 tháng 8 năm 2025 tại Cologne, Đức, Borderlands 4 đã được giới thiệu rộng rãi như một trong những tựa game chủ lực của năm. Tuy nhiên, phiên bản dành cho Nintendo Switch 2 lại trở thành tâm điểm chỉ trích khi nhiều người tham gia trải nghiệm sớm, bao gồm cả các nhà báo và game thủ, báo cáo về hiệu năng đáng thất vọng. Theo tài khoản X có tên EpicNNG, một người đã trực tiếp thử nghiệm bản dựng của Borderlands 4 tại Gamescom, trò chơi gần như không thể hoạt động ổn định, ngay cả khi sử dụng ở chế độ docked (kết nối với TV).
Cụ thể, EpicNNG mô tả rằng Borderlands 4 trên Switch 2 rất khó đạt được mốc 30 FPS (khung hình trên giây), kể cả trong những cảnh có ít kẻ địch trên màn hình. Độ trễ đầu vào (input lag) được anh gọi là “kinh khủng”, khiến việc điều khiển nhân vật và nhắm bắn trở nên cực kỳ khó khăn. Độ phân giải render của trò chơi bị hạ xuống mức rất thấp, dẫn đến chất lượng hình ảnh “khá tệ hại” với các texture mờ nhạt và hiệu ứng đồ họa bị cắt giảm nghiêm trọng. Các sự cố kỹ thuật như giật lag đột ngột và văng game (crash) cũng xuất hiện thường xuyên, làm gián đoạn trải nghiệm chơi.
Đáng chú ý, EpicNNG cho biết anh không được phép quay video hoặc chụp ảnh màn hình trong quá trình thử nghiệm, một quy định tương tự như trường hợp Elden Ring trước đó. Điều này làm dấy lên nghi ngờ rằng Gearbox và Nintendo có thể đã nhận thức được những hạn chế kỹ thuật của phiên bản Switch 2 và cố gắng hạn chế sự lan truyền của các đoạn footage tiêu cực trước ngày phát hành.
Nintendo Switch 2: Không Đủ Sức Chạy Game AAA?
Những vấn đề của Borderlands 4 trên Switch 2 không phải là trường hợp cá biệt. Trước đó, phiên bản Elden Ring trên hệ máy này cũng bị chỉ trích nặng nề vì hiệu năng kém, với tốc độ khung hình dao động dưới 20 FPS và thời gian tải lâu bất thường. Cả hai tựa game này đều là những bom tấn AAA đòi hỏi phần cứng mạnh mẽ, và Switch 2 dường như không thể đáp ứng được yêu cầu nếu không có sự tối ưu hóa sâu rộng hoặc cắt giảm đáng kể về đồ họa.

Nintendo Switch 2 được trang bị chip NVIDIA Tegra X1+ cải tiến, với hiệu năng được quảng bá là mạnh hơn đáng kể so với Switch thế hệ đầu. Tuy nhiên, so với các hệ máy console hiện đại như PlayStation 5 hay Xbox Series X, Switch 2 vẫn thua kém về sức mạnh xử lý. Điều này khiến các nhà phát triển gặp khó khăn khi port game AAA sang nền tảng của Nintendo. Trong trường hợp của Borderlands 4, Gearbox dường như đã phải hy sinh chất lượng đồ họa và hiệu năng để trò chơi có thể chạy trên Switch 2, nhưng ngay cả như vậy, kết quả vẫn không đạt kỳ vọng.
Một số chuyên gia phân tích trên X cho rằng vấn đề không chỉ nằm ở phần cứng mà còn ở sự thiếu tối ưu hóa từ phía nhà phát triển. Tuy nhiên, việc cả Elden Ring (do Bandai Namco phát hành) và Borderlands 4 (do Gearbox phát triển) đều gặp vấn đề tương tự cho thấy Switch 2 có thể không phù hợp với các tựa game AAA đời mới, vốn được thiết kế cho các hệ máy mạnh hơn. Nếu không có sự cải thiện, phiên bản Switch 2 của Borderlands 4 có nguy cơ trở thành một thất bại thương mại, làm tổn hại đến danh tiếng của cả Gearbox và Nintendo.
Phản Ứng Từ Cộng Đồng Và Lời Bào Chữa Từ Gearbox
Cộng đồng game thủ trên X và các diễn đàn như Reddit đã phản ứng mạnh mẽ trước những báo cáo về Borderlands 4 trên Switch 2. Nhiều người bày tỏ sự thất vọng, với các bình luận như: “Switch 2 không đủ sức chạy game AAA thì còn lý do gì để mua nữa?” hay “Gearbox lẽ ra nên tập trung tối ưu hóa thay vì cố port game sang một hệ máy yếu”. Một số người hâm mộ Nintendo, tuy nhiên, cho rằng vấn đề có thể được khắc phục thông qua các bản cập nhật sau khi phát hành, như trường hợp The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, vốn từng gặp lỗi hiệu năng nhưng đã được cải thiện đáng kể.
Trong bối cảnh chỉ trích, Randy Pitchford, CEO của Gearbox, lại tỏ ra vô cùng tự tin về Borderlands 4. Trong một bài đăng trên X, ông tuyên bố rằng tựa game này “đáng giá 350 USD” và dự đoán sẽ bán được ít nhất 6 triệu bản trên tất cả các nền tảng. Tuy nhiên, Pitchford không đề cập cụ thể đến các vấn đề trên Switch 2, khiến nhiều người cho rằng ông đang cố gắng đánh lạc hướng dư luận. Một số ý kiến trên X thậm chí mỉa mai rằng: “Nếu Switch 2 không chạy nổi game, thì 350 USD cũng không cứu được danh tiếng của Gearbox.”

Lịch Phát Hành Và Tương Lai Của Borderlands 4 Trên Switch 2
Borderlands 4 được lên kế hoạch phát hành chính thức vào ngày 12 tháng 9 năm 2025 trên các hệ máy PlayStation 5, Xbox Series X/S, và PC. Phiên bản dành cho Nintendo Switch 2 sẽ ra mắt muộn hơn, vào ngày 3 tháng 10 năm 2025, cho thấy Gearbox có thể đang dành thêm thời gian để tối ưu hóa. Tuy nhiên, với những phản hồi tiêu cực từ Gamescom, không rõ liệu khoảng thời gian ba tuần này có đủ để giải quyết các vấn đề kỹ thuật hay không.
Ngoài hiệu năng, Borderlands 4 trên Switch 2 cũng bị nghi ngờ về nội dung. Một số nguồn tin chưa xác thực trên X cho rằng phiên bản này có thể thiếu một số tính năng hoặc nội dung so với các hệ máy khác, tương tự như trường hợp Elden Ring bị cắt giảm hiệu ứng ánh sáng và môi trường. Nếu điều này được xác nhận, nó sẽ càng làm giảm sức hút của trò chơi đối với người dùng Switch 2.
Nintendo Switch 2: Bài Toán Cân Bằng Giữa Đổi Mới Và Hiệu Năng
Sự thất bại của Borderlands 4 và Elden Ring trên Switch 2 một lần nữa làm nổi bật thách thức mà Nintendo phải đối mặt: làm thế nào để cân bằng giữa thiết kế độc đáo, tính di động, và khả năng cạnh tranh với các hệ máy console mạnh mẽ hơn. Trong khi Switch 2 tiếp tục thành công với các tựa game độc quyền như The Legend of Zelda hay Super Mario, việc xử lý các game AAA đa nền tảng đang trở thành điểm yếu lớn. Một số ý kiến trên X đề xuất rằng Nintendo nên tập trung vào các tựa game được tối ưu hóa riêng cho phần cứng của mình thay vì cố gắng chạy các bom tấn không phù hợp.
Cơ Hội Hay Thảm Họa Cho Borderlands 4?
Với lịch sử hào hùng của dòng Borderlands và kỳ vọng lớn từ cộng đồng, Borderlands 4 lẽ ra phải là một điểm sáng trên Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, những báo cáo từ Gamescom 2025 cho thấy phiên bản này đang đứng trước nguy cơ trở thành một “thảm họa” khác, nối tiếp Elden Ring. Nếu Gearbox và Nintendo không thể khắc phục các vấn đề về hiệu năng và chất lượng, Borderlands 4 có thể làm tổn hại đến niềm tin của người hâm mộ đối với Switch 2 như một nền tảng đa năng. Liệu bản cập nhật sau phát hành có thể cứu vãn tình thế, hay Switch 2 sẽ tiếp tục chật vật với các game AAA? Chỉ thời gian mới có thể trả lời.