Một năm sau thành công rực rỡ của Black Myth: Wukong, tựa game đã làm chấn động làng game toàn cầu, Game Science tiếp tục gây bất ngờ khi công bố dự án mới mang tên Black Myth: Zhong Kui vào ngày 20 tháng 8 năm 2025. Lấy cảm hứng từ Chung Quỳ – vị thần trừ tà huyền thoại trong văn hóa Đạo giáo Trung Hoa – dự án này hứa hẹn mở ra một chương mới trong nỗ lực của Game Science để đưa những câu chuyện thần thoại Trung Quốc ra toàn cầu. Tuy nhiên, giữa làn sóng phấn khích từ cộng đồng người hâm mộ, một câu hỏi lớn được đặt ra: liệu có quá sớm để đặt kỳ vọng vào Zhong Kui, khi dự án này thậm chí còn chưa thành hình? Hãy cùng khám phá lý do tại sao các fan của Wukong cần giữ bình tĩnh và nhìn nhận thực tế trước khi mơ về một siêu phẩm tiếp theo.

Black Myth: Wukong – Thành Công Vẫn Là Một Cột Mốc Khó Vượt
Gọi Black Myth: Wukong là một thành công vang dội có lẽ vẫn là cách diễn đạt quá khiêm tốn. Ngay trong ngày ra mắt vào tháng 8 năm 2024, tựa game đã lập kỷ lục là game single-player có lượng người chơi đồng thời cao nhất mọi thời đại trên Steam, với hàng triệu người tham gia, đặc biệt tại quê nhà Trung Quốc. Tính đến nay, Wukong đã bán được hàng chục triệu bản trên cả PC và console, trở thành hiện tượng văn hóa không chỉ trong ngành game mà còn trong việc quảng bá văn hóa Trung Hoa ra thế giới.
Black Myth: Wukong không chỉ là tựa game AAA single-player đầu tiên của Trung Quốc mà còn là một kiệt tác khai thác hình tượng Tôn Ngộ Không – nhân vật huyền thoại từ Tây Du Ký, được yêu mến trên toàn cầu qua vô số tác phẩm phái sinh. Với đồ họa mãn nhãn, gameplay hành động mượt mà và cốt truyện sâu sắc, trò chơi đã nhận được vô số đánh giá tích cực từ cả giới phê bình lẫn người chơi. Đỉnh cao là việc Wukong được đề cử Game of the Year tại The Game Awards 2024, khẳng định vị thế của Game Science như một studio hàng đầu thế giới.
Thành công của Wukong không chỉ đến từ chất lượng mà còn từ chiến dịch quảng bá rầm rộ, tận dụng sức mạnh của hình tượng Tôn Ngộ Không – một nhân vật quen thuộc với cả phương Đông lẫn phương Tây. Chính sự kết hợp giữa văn hóa truyền thống và công nghệ hiện đại đã biến Wukong thành một “tượng đài” khó vượt qua, đặt ra áp lực khổng lồ cho bất kỳ dự án tiếp theo nào của Game Science.
Black Myth: Zhong Kui – Tham Vọng Mới, Nhưng Chưa Thành Hình
Đúng một năm sau thành công của Wukong, Game Science bất ngờ công bố Black Myth: Zhong Kui tại một sự kiện thường niên của họ vào ngày 20 tháng 8 năm 2025. Lấy cảm hứng từ Chung Quỳ – vị thần trừ tà nổi tiếng trong Đạo giáo, được biết đến với hành trình săn bắt yêu ma – Zhong Kui hứa hẹn mang đến một câu chuyện mới mẻ, đậm chất thần thoại Trung Hoa. Nếu Tôn Ngộ Không là biểu tượng toàn cầu, thì Chung Quỳ lại là một hình tượng gắn bó sâu sắc với văn hóa Trung Quốc, ít được biết đến ở phương Tây. Đây chính là điểm độc đáo: Wukong đã đặt nền móng để Game Science giới thiệu những câu chuyện thần thoại khác của Trung Hoa, vốn phong phú và đồ sộ không kém.

Đoạn trailer CG của Zhong Kui được trình chiếu tại sự kiện đã khiến cộng đồng game thủ bùng nổ cảm xúc. Với hình ảnh hoành tráng, từ những khung cảnh ma mị của thế giới yêu quái đến hình tượng Chung Quỳ uy nghiêm với thanh kiếm trừ tà, trailer đã khơi gợi trí tò mò của người xem. Tuy nhiên, Game Science đã thẳng thắn thừa nhận trên trang web chính thức rằng Zhong Kui hiện chỉ là một ý tưởng sơ khai. Dự án được công bố sớm không phải vì đã sẵn sàng, mà vì đây là dịp studio thường niên báo cáo tiến độ với cộng đồng. Thực tế, Zhong Kui mới chỉ là một “thư mục trống” – kịch bản chưa hoàn thiện, gameplay chưa được phác thảo, và trailer CG chỉ mang tính minh họa.
Kỳ Vọng Và Rủi Ro: Bài Học Từ Ngành Game
Không thể phủ nhận rằng cộng đồng người hâm mộ có lý do để phấn khích. Thành công của Black Myth: Wukong đã chứng minh rằng Game Science có khả năng tạo ra những tựa game AAA chất lượng cao, cạnh tranh với các studio phương Tây như FromSoftware hay CD Projekt Red. Việc công bố Zhong Kui, dù còn sơ khai, cũng đủ để khiến các fan mơ về một series Black Myth định hình thương hiệu cho ngành game Trung Quốc. Tuy nhiên, sự phấn khích này cần đi kèm với sự thận trọng.
Ngành công nghiệp game vốn đầy rẫy những câu chuyện về các dự án được công bố rầm rộ nhưng sau đó rơi vào “địa ngục phát triển” (development hell), bị trì hoãn vô thời hạn, hoặc thậm chí bị hủy bỏ. Những cái tên như Star Citizen, Beyond Good & Evil 2, hay Dead Island 2 là minh chứng cho việc một trailer CG đẹp mắt không đảm bảo một sản phẩm hoàn thiện. Trong trường hợp của Zhong Kui, Game Science đã thừa nhận rằng dự án chưa có gì ngoài ý tưởng ban đầu. Điều này đặt ra rủi ro rằng trò chơi có thể mất nhiều năm để phát triển – nếu không muốn nói là có nguy cơ bị hủy bỏ nếu studio cảm thấy ý tưởng không đủ sức hút.
Hơn nữa, việc công bố sớm đôi khi chỉ nhằm mục đích thu hút nhân lực hoặc gây quỹ đầu tư, nhưng lại vô tình tạo ra kỳ vọng không thực tế từ cộng đồng. Khi người hâm mộ đặt quá nhiều niềm tin vào một dự án chưa thành hình, họ có thể phải đối mặt với sự thất vọng nếu trò chơi không đáp ứng được mong đợi. Một số fan đã bày tỏ lo ngại trên các diễn đàn như Reddit và X, cho rằng Zhong Kui có thể chỉ là một “chiêu trò quảng bá” để duy trì sức nóng sau thành công của Wukong.

Chung Quỳ: Một Hình Tượng Thú Vị Nhưng Thách Thức
So với Tôn Ngộ Không, Chung Quỳ là một nhân vật ít được biết đến hơn ngoài phạm vi văn hóa Trung Quốc. Trong Đạo giáo, Chung Quỳ là một vị thần trừ tà, nổi tiếng với vẻ ngoài hung tợn, bộ râu rậm, và thanh kiếm dùng để tiêu diệt yêu ma. Hành trình săn bắt yêu quái của ông hứa hẹn mang đến một thế giới game u tối, bí ẩn, và đầy rẫy những trận chiến căng thẳng – một sự khác biệt lớn so với phong cách phiêu lưu kỳ ảo của Wukong. Nếu được thực hiện tốt, Zhong Kui có thể mở ra một hướng đi mới cho Game Science, giúp studio giới thiệu sâu hơn về kho tàng thần thoại Trung Hoa.
Tuy nhiên, việc sử dụng một nhân vật ít nổi tiếng như Chung Quỳ cũng là một thách thức lớn. Nếu Tôn Ngộ Không đã dễ dàng thu hút khán giả toàn cầu nhờ sự quen thuộc từ Tây Du Ký, thì Chung Quỳ đòi hỏi Game Science phải đầu tư mạnh vào việc xây dựng cốt truyện và thế giới game để khiến nhân vật này trở nên hấp dẫn. Nếu không, Zhong Kui có thể khó lòng đạt được sức hút tương tự Wukong, đặc biệt ở thị trường phương Tây.
Lời Khuyên Cho Fan: Kiểm Soát Kỳ Vọng, Chờ Gameplay Thực Tế
Với tình hình hiện tại, có thể mất 3-5 năm hoặc hơn để Black Myth: Zhong Kui thực sự ra mắt, dựa trên chu kỳ phát triển của các tựa game AAA. Thậm chí, nguy cơ dự án bị hủy bỏ hoặc thay đổi hoàn toàn không phải là không có, đặc biệt nếu Game Science gặp khó khăn về tài chính hoặc nhân sự. Vì vậy, thay vì để bản thân bị cuốn vào vòng xoáy hype, người hâm mộ nên giữ một tâm thế thận trọng. Một số gợi ý để kiểm soát kỳ vọng:
Chờ gameplay thực tế: Hãy đợi đến khi Game Science công bố các đoạn gameplay cụ thể, thay vì chỉ dựa vào trailer CG. Đây mới là yếu tố quyết định chất lượng của trò chơi.
Theo dõi tiến độ: Game Science có thói quen cập nhật tiến độ hàng năm. Theo dõi các thông báo chính thức sẽ giúp bạn nắm rõ tình trạng của Zhong Kui.
Tận hưởng Wukong: Trong khi chờ đợi, Black Myth: Wukong vẫn là một kiệt tác đáng để khám phá lại, với các bản DLC hoặc cập nhật mới có thể được ra mắt trong tương lai.
Zhong Kui – Tiềm Năng Lớn, Nhưng Đừng Vội Mơ Mộng
Black Myth: Zhong Kui là một dự án đầy tham vọng của Game Science, hứa hẹn tiếp tục hành trình đưa thần thoại Trung Hoa ra thế giới. Tuy nhiên, với tình trạng hiện tại – khi trò chơi chỉ là một ý tưởng sơ khai – người hâm mộ cần kiềm chế sự phấn khích và tránh đặt kỳ vọng quá cao. Black Myth: Wukong đã đặt ra một tiêu chuẩn quá lớn, và việc Zhong Kui có thể vượt qua cái bóng của “đàn anh” hay không vẫn là một dấu hỏi. Trong ngành game đầy biến động, sự thận trọng là chìa khóa để tránh những cú sốc thất vọng. Hãy chờ đợi, theo dõi, và tin rằng Game Science sẽ mang đến một sản phẩm xứng đáng – nhưng chỉ khi thời điểm thực sự chín muồi!