no-alt
Tất cả tin tức
Mode khó mới của Elden Ring Nightreign được ra mắt

Mode khó mới của Elden Ring Nightreign được ra mắt (Ảnh: FromSoftware).

Giải trí

4 giờ trước

Elden Ring: Nightreign ra mắt chế độ thám hiểm khó “Deep of Night”

Deep of Night hứa hẹn là chế độ thử thách cao độ dành riêng cho fan cứng Elden Ring.

FromSoftware vừa chính thức công bố chế độ chơi hoàn toàn mới cho Elden Ring: Nightreign mang tên Deep of Night, được giới thiệu ngày 29/8 qua trang X (Twitter) chính thức và website của game. Chế độ này sẽ chính thức mở vào ngày 11/9, hứa hẹn đem lại trải nghiệm khó nhằn bậc nhất cho những người chơi kỳ cựu.

Elden Ring: Nightreign mode Deep of Night – thử thách đỉnh cao cho game thủ hardcore

Deep of Night được mô tả là “chế độ thách thức có độ khó cao, dành cho những người chơi đã chinh phục Night nhiều lần.” Trong chế độ này, kẻ địch trở nên mạnh hơn hẳn so với những trận đấu thông thường, buộc người chơi phải tính toán kỹ lưỡng từng động tác, chiến lược.

Đặc biệt, cơ chế chọn Nightlord mục tiêu sẽ bị loại bỏ, đồng thời các thay đổi địa hình vốn có trong những trận chiến thông thường cũng không còn xuất hiện ở đây.

Trang bị và vật phẩm độc quyền

Trong Deep of Night, người chơi có thể sở hữu Depths Relics – những món đồ quý hiếm chỉ có trong chế độ này. Ngoài ra, còn xuất hiện các loại vũ khí với nhiều hiệu ứng cộng dồn. Tuy nhiên, những hiệu ứng này vừa mang lại sức mạnh vượt trội vừa tiềm ẩn tác dụng phụ, khiến game thủ phải cân nhắc giữa rủi ro và lợi ích.

Cơ chế xếp hạng và độ khó leo thang

Mỗi lần tiến sâu hơn vào “đêm tối”, độ khó sẽ tăng dần. Hệ thống sẽ dựa trên thắng và thua để điều chỉnh xếp hạng, quyết định người chơi có thể đi sâu đến mức nào. Càng xuống sâu, thử thách càng khắc nghiệt. Độ sâu 3 được xem là mốc quan trọng, trong khi độ sâu 4 và 5 mở khóa chế độ chiến đấu bất tận – nơi những game thủ khát khao chinh phục cực hạn sẽ được thử thách.

Thông tin rò rỉ qua datamine

Trước khi chính thức công bố, nhiều chi tiết về Deep of Night đã được hé lộ qua datamine. Một số gợi ý đáng chú ý gồm:

  • Skill-based matchmaking (ghép trận dựa trên kỹ năng).
  • Kẻ địch biến thể “magmafied” với cơ thể bao phủ dung nham.
  • Mở rộng số lượng relic slot lên tối đa 6, nhiều hơn 3 slot so với thông thường.

Kết luận

Deep of Night là minh chứng cho phong cách khó nhằn trứ danh của FromSoftware, mang lại sân chơi khắc nghiệt cho cộng đồng hardcore. Với cơ chế leo thang độ khó, vật phẩm độc quyền và thử thách không khoan nhượng, chế độ này chắc chắn sẽ là điểm đến không thể bỏ qua trong Elden Ring: Nightreign.

Tác giả

Dữ liệu sẽ được cập nhật sớm