Producer Naoto Oyama đã bác bỏ tin đồn cho rằng Pragmata là một phần trong series Mega Man, đồng thời tiết lộ thêm thông tin trước thềm Tokyo Game Show 2025.
Pragmata, tựa game hành động phiêu lưu khoa học viễn tưởng đang được Capcom phát triển, tiếp tục gây chú ý khi nhiều chi tiết về trò chơi vẫn còn là ẩn số. Sau hai lần trì hoãn, Capcom xác nhận Pragmata sẽ ra mắt vào năm 2026. Tuy nhiên, sự im lặng trong thời gian dài đã khiến cộng đồng xuất hiện vô số đồn đoán, trong đó nổi bật là lý thuyết Pragmata thực chất là một trò chơi Mega Man mới.

Capcom khẳng định Pragmata không phải Mega Man
Trong buổi trao đổi với VGC, producer Naoto Oyama bật cười khi nghe về giả thuyết này và lập tức phủ nhận. Ông khẳng định Pragmata là “một tựa game hoàn toàn mới”, không thuộc bất kỳ series nào sẵn có của Capcom. Những chi tiết như kẻ địch mang hơi hướng zombie giống Resident Evil hay robot màu xanh gợi nhớ Mega Man chỉ là sự trùng hợp hoặc Easter Egg nhỏ, chứ không phải gợi mở mối liên hệ.
Tin đồn này không phải không có cơ sở. Pragmata lấy bối cảnh trên mặt trăng, kẻ địch là những robot bị tha hóa, và nhân vật chính Diana cũng là một robot hình người với thiết kế nhiều chi tiết màu xanh dương – vốn là màu biểu tượng của Mega Man. Thêm vào đó, Capcom đã lâu chưa phát hành một phần Mega Man chính thống, khiến fan dễ dàng gán ghép những chi tiết này như tín hiệu ngầm.

Dù bác bỏ tin đồn, Oyama vẫn bày tỏ sự vui mừng khi thấy cộng đồng Mega Man quan tâm đến Pragmata. Trước đây, ông từng đảm nhận vai trò producer cho Mega Man Battle Network Legacy Collection, do đó có một mối liên hệ gián tiếp giữa hai dự án, dù không xuất hiện trong game.
Pragmata tại Tokyo Game Show 2025

Capcom xác nhận sẽ mang Pragmata cùng nhiều dự án lớn đến Tokyo Game Show 2025, diễn ra vào 24/9. Đây sẽ là dịp để người hâm mộ cập nhật thêm thông tin mới nhất về tựa game sci-fi bí ẩn này, sau nhiều năm chờ đợi.