Trong vũ trụ game mobile, có những tựa game từng làm mưa làm gió, khiến hàng triệu người chơi phát cuồng. Thế nhưng, giữa lúc đỉnh cao, chúng bỗng dưng… biến mất. Không còn thấy trên App Store, chẳng còn bóng dáng trên Google Play. Sự biến mất đầy bí ẩn ấy khiến cộng đồng không khỏi tiếc nuối – và cũng cho thấy sự khốc liệt khó lường của ngành công nghiệp game di động.
1. Flappy Bird – Cơn sốt toàn cầu đến từ Việt Nam
Năm 2013, một tựa game đơn giản đến bất ngờ do lập trình viên Nguyễn Hà Đông phát triển đã làm cả thế giới chao đảo: Flappy Bird. Người chơi chỉ cần chạm màn hình để điều khiển chú chim vượt qua hàng ống xanh. Nghe thì dễ, nhưng chơi lại “ức chế” vô cùng – và cũng chính điều đó khiến game gây nghiện hàng triệu người.
Thế nhưng, vào tháng 2/2014, Flappy Bird bất ngờ bị gỡ khỏi App Store và Google Play. Nguyễn Hà Đông chia sẻ rằng trò chơi khiến người chơi “nghiện quá mức”, đi ngược lại mong muốn ban đầu của anh. Sự rút lui đột ngột này biến Flappy Bird thành một trong những huyền thoại vắn số nhất lịch sử game mobile.

2. Infinity Blade – Siêu phẩm đồ họa của Epic Games
Ra mắt năm 2010, Infinity Blade nhanh chóng trở thành bom tấn khi chứng minh rằng điện thoại cũng có thể sở hữu đồ họa đỉnh cao không kém gì console. Series này là niềm tự hào của Epic Games trên nền tảng iOS, tạo nên thương hiệu kéo dài qua 3 phần.
Tuy nhiên, đến năm 2018, Epic Games bất ngờ khai tử toàn bộ Infinity Blade, để dồn lực phát triển Fortnite. Một tượng đài mobile sụp đổ, để lại nỗi tiếc nuối khôn nguôi cho cộng đồng.

3. Avengers Alliance – Khi Marvel cũng không chống nổi thị trường
Dựa trên vũ trụ Marvel, Avengers Alliance là game nhập vai chiến thuật cực kỳ thành công, từng thống trị cả Facebook và mobile. Người chơi vào vai đặc vụ S.H.I.E.L.D, chiêu mộ siêu anh hùng, chiến đấu chống lại kẻ ác.
Dù sở hữu lượng fan trung thành, năm 2016, Disney quyết định dừng cuộc chơi. Lý do? Doanh thu không còn như kỳ vọng. Dù mang trên mình thương hiệu Marvel hùng mạnh, Avengers Alliance vẫn không thể sống sót trong cuộc chiến sinh tồn khốc liệt của ngành game.

4. Miitomo – Khi Nintendo “thử nghiệm” mạng xã hội
Năm 2016, Nintendo bất ngờ ra mắt Miitomo, kết hợp giữa game và mạng xã hội. Người dùng tạo nhân vật Mii, tương tác qua các câu hỏi vui nhộn và hành động đáng yêu. Ứng dụng nhanh chóng đạt hàng chục triệu lượt tải.
Tuy nhiên, thiếu chiều sâu nội dung khiến Miitomo nhanh chóng hạ nhiệt. Chỉ hơn 2 năm sau, Nintendo khai tử ứng dụng này, khép lại một cuộc thử nghiệm táo bạo nhưng thất bại.

5. Dungeon Keeper – Khi “hút máu” giết chết huyền thoại
Dungeon Keeper từng là huyền thoại chiến thuật trên PC, nhưng khi EA đưa nó lên mobile năm 2013, mọi thứ thay đổi – theo hướng tệ hơn. Game áp dụng mô hình free-to-play cực đoan, bắt người chơi chờ hàng giờ hoặc nạp tiền để tiếp tục.
Kết quả? Người chơi phẫn nộ, giới truyền thông chỉ trích nặng nề. Dungeon Keeper mobile trở thành ví dụ điển hình cho thất bại vì “hút máu”. Không lâu sau, trò chơi bị gỡ bỏ và biến mất khỏi thị trường.

Ngành game di động – Hào nhoáng nhưng đầy bất trắc
Sự biến mất của những tựa game đình đám này là lời nhắc rằng: dù nổi tiếng đến đâu, game mobile vẫn có thể "ra đi" trong chớp mắt. Đằng sau mỗi cú “bay màu” là những bài học về chiến lược, mô hình vận hành, và cả sự thay đổi chóng mặt của thị trường.