Sau hơn 6 năm, Hollow Knight: Silksong sẽ phát hành 4/9/2025. Hành trình im lặng của Team Cherry thực chất là sáng tạo không ngừng nghỉ.
Ngày 21/8/2025 tại Gamescom, Team Cherry chính thức công bố trailer mới, ấn định ngày phát hành Hollow Knight: Silksong vào 4/9/2025. Đây là dấu chấm hết cho hơn 2.391 ngày chờ đợi, trở thành một trong những khoảng thời gian “mong ngóng” dài nhất trong lịch sử game indie.
Trong suốt 6 năm, Silksong không chỉ là trò chơi được wishlist nhiều nhất trên Steam, mà còn trở thành một câu đùa kinh điển trong cộng đồng game thủ: “Silksong when?”
Là sự tự do sáng tạo lần này mất khá nhiều thời gian
Trong ngành game, thời gian phát triển kéo dài thường gợi ý đến khủng hoảng sản xuất, kiệt sức hay quản lý kém. Nhưng theo phỏng vấn của Bloomberg với Ari Gibson và William Pellen, hai nhà đồng sáng lập Team Cherry, điều này không đúng với Silksong.
“Dự án không bao giờ bị kẹt cả,” Gibson chia sẻ. “Nó luôn tiến triển. Chỉ đơn giản là chúng tôi là một nhóm nhỏ, và game thì mất rất nhiều thời gian.”
Đối với Team Cherry, sự chậm trễ không đến từ khó khăn, mà từ quyết tâm làm game đúng với tầm nhìn. Và quan trọng hơn, quá trình này luôn giữ được niềm vui sáng tạo.
Từ DLC Hornet đến bom tấn độc lập
Ban đầu, Team Cherry chỉ định phát hành DLC về nhân vật Hornet sau thành công của Hollow Knight năm 2017. Nhưng đến tháng 2/2019, quy mô đã vượt khỏi giới hạn, buộc họ chuyển hướng thành một phần hậu truyện hoàn chỉnh.
Trailer đầu tiên của Silksong được Nintendo công bố, hé lộ một thế giới rộng lớn hơn, nhiều thị trấn, hệ thống nhiệm vụ phức tạp và nội dung có thể còn vượt cả bản gốc.
Nhóm nhỏ nhưng vẫn đủ để game ngày càng phát triển
Trái ngược với xu hướng mở rộng nhân sự ồ ạt, Team Cherry chỉ giữ đội hình nhỏ gồm Gibson, Pellen, lập trình viên Jack Vine và nhạc sĩ Christopher Larkin, cùng vài cộng tác viên kiểm thử. Sau 2019, họ ngừng cập nhật blog thường xuyên vì lo ngại “làm loãng sự háo hức của fan” và muốn giữ nguyên sự bí ẩn, khám phá bất ngờ vốn là đặc trưng của Hollow Knight.
Khác với giai đoạn đầu đầy khó khăn tài chính, đến nay Team Cherry đã bán hơn 15 triệu bản Hollow Knight, đủ tiềm lực để phát triển Silksong mà không cần lo lắng deadline hay vốn đầu tư ngoài.
Những cú lừa từ Xbox và kỳ vọng sai lệch
Tại Xbox Showcase 2022, Microsoft từng hứa mọi game giới thiệu sẽ phát hành trong vòng 1 năm. Silksong nằm trong danh sách đó, khiến fan tin chắc nó ra mắt trước tháng 6/2023. Nhưng mốc này đã trôi qua, để lại thất vọng dồn dập. Ngay cả bản thân Pellen cũng thừa nhận: “Có thời điểm tôi nghĩ game sẽ ra mắt trong vòng 1 năm – suốt 2-3 năm liền.”
Khi im lặng trở thành… văn hóa meme
Chờ đợi quá lâu, cộng đồng biến sự im lặng thành niềm vui tập thể. Từ “clown nose” meme (Hornet/Knight đội mũi hề mỗi khi showcase trôi qua mà không có tin tức) cho đến subreddit r/Silksong với vô số “silkposts” giả tin.
Thậm chí, kênh YouTube Daily Silksong News kiên trì đăng mỗi ngày: “Hôm nay vẫn không có tin tức về Silksong.” Gần 1.700 ngày sau, cuối cùng người sáng lập mới “nghỉ việc” khi ngày phát hành được công bố.
Những dấu hiệu hồi sinh trong năm 2025
- Tháng 1/2025: Pellen đổi avatar X thành… một chiếc bánh chocolate, fan lập tức gắn với Switch 2.
- Tháng 4/2025: Silksong xuất hiện tại Nintendo Direct với khung phát hành 2025.
- Tháng 6/2025: Có bản demo tại bảo tàng game ở Úc.
- Tháng 8/2025: Trailer mới xuất hiện cùng Xbox ROG Ally X.
Cuối cùng, tại Gamescom Opening Night Live 2025, khi Geoff Keighley đeo mũi hề trên sân khấu, fan đã “vỡ òa” vì meme sống lại – và Team Cherry công bố ngày phát hành.
Sau phát hành, sẽ còn gì nữa?
Team Cherry không dừng lại ở đây. Gibson chia sẻ:
“Điều thú vị nhất bây giờ là chúng tôi có thể thêm gì tiếp theo. Một vài ý tưởng khá tham vọng, và hy vọng chúng tôi sẽ làm được.”
Sau 2.391 ngày, mọi sự kiên nhẫn, meme, nỗi thất vọng và tiếng cười đều dẫn đến một cột mốc: Silksong sẽ chính thức ra mắt. Và chỉ trong vài ngày nữa, cuộc phiêu lưu của Hornet sẽ thật sự bắt đầu.