Trò chơi Anno tiếp theo của Ubisoft cho phép người chơi phát triển các tỉnh với vai trò là một thống đốc.
Ubisoft vừa hé lộ lối chơi mới cho Anno 117: Pax Romana, phần mới nhất trong dòng game chiến lược thời gian thực Anno. Đây cũng là bối cảnh lịch sử cổ xưa nhất của series từ trước tới nay, đưa người chơi quay ngược về thời La Mã Cổ đại, nơi họ sẽ bắt đầu xây dựng nền văn minh trải dài trên các vùng đất mang đậm bản sắc La Mã và Celt.
Đây là một màn giới thiệu gameplay cho Anno 117:
Ubisoft giới thiệu gameplay cho Anno 117: Pax Romana
Cuối cùng Ubisoft đã giới thiệu gameplay cho Anno 117: Pax Romana, một trò chơi chiến lược thời gian thực xây dựng thành phố, đóng vai trò là phần tiếp theo của Anno 1800 từ năm 2019. Lần này, người chơi sẽ vào vai một thống đốc được Hoàng đế La Mã bổ nhiệm, người được giao nhiệm vụ xây dựng các tỉnh ở hai khu vực: Latium, được lấy cảm hứng từ Rome, và Albion, được lấy cảm hứng từ các quốc gia Celtic.
Người chơi có thể bắt đầu ở bất kỳ nơi nào trong Latium hoặc Albion và bắt đầu xây dựng một khu định cư khiêm tốn thành một nền văn minh lớn trải rộng cả hai khu vực. Các thành phần của những khu định cư này sẽ do tay người chơi thiết kế, tất nhiên là bao gồm các biểu tượng kiến trúc La Mã cổ điển như đấu trường.
Tuy nhiên, người chơi cũng sẽ phải đưa ra những quyết định định hình các tỉnh của họ theo nhiều cách khác nhau. Họ có thể chọn cách tiếp cận mạnh mẽ và xây dựng quân đội, hoặc chọn một con đường ngoại giao hơn và làm việc mà không có thống đốc. Người chơi thậm chí có thể đối đầu với Hoàng đế La Mã, dù điều đó có vẻ hơi rủi ro, ít nhất là như vậy.
Ubisoft dự định giới thiệu thêm gameplay từ Anno 117: Pax Romana trong một buổi trực tiếp trên Twitch vào ngày 21 tháng 5, 2025 cùng với đội ngũ phát triển của họ. Trò chơi sẽ phát hành vào cuối năm nay trên PlayStation 5, Xbox Series X|S, và PC.