Các Trò Chơi Được Vinh Danh
Kể từ năm 2015, Bảo tàng Trò chơi Quốc gia Strong tại Rochester, New York đã đưa các trò chơi vào Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Điện tử Thế giới của riêng mình. Danh sách này hiện bao gồm một số tựa game hay nhất và được yêu thích nhất mọi thời đại, trong đó có nhiều cái tên hiển nhiên như Super Mario Bros., Pac-Man, Pong, và The Sims, cũng như một số trò chơi có thể bạn đã bỏ lỡ như Barbie Fashion Designer và Colossal Cave Adventure.
Chúng tôi sẽ tổng hợp hơn 40 trò chơi đã được bảo tàng này vinh danh kể từ khi chương trình được khởi xướng vào năm 2015.
Những cái tên mới được vinh danh trong năm 2025 bao gồm GoldenEye 007, Quake, và một số trò chơi khác – hãy xem toàn bộ trong bộ sưu tập dưới đây.
Vậy điều gì cần có để một trò chơi được đưa vào Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Điện tử Thế giới?
Theo Bảo tàng Strong, các trò chơi được chọn phải đã "đạt được sự phổ biến trong một khoảng thời gian dài" và có ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp game, văn hóa đại chúng, hoặc xã hội nói chung. Những người chiến thắng được lựa chọn thông qua bỏ phiếu của một hội đồng chuyên gia trong lĩnh vực trò chơi điện tử.
Các trò chơi được vinh danh hiện đang được trưng bày tại Bảo tàng Strong.
Tetris
Ngày phát hành: 1985
Nhà phát triển: Alexey Pajitnov
Nền tảng: PC
Được vinh danh vào năm: 2015
Một trong những trò chơi dễ nhận biết nhất mọi thời đại, Tetris do Alexey Pajitnov phát triển và phát hành lần đầu năm 1985. Trò chơi xoay quanh việc lắp các khối hình có hình dạng khác nhau vào một lưới. Cực kỳ dễ hiểu và có thể chơi lại không ngừng, Tetris không ngạc nhiên gì khi là trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại.

Doom
Ngày phát hành: 1993
Nhà phát triển: id Software
Nền tảng: PC
Được vinh danh năm 2015
Doom 1993 là một người tiên phong trong thể loại FPS và giúp khởi đầu sự nghiệp của John Carmack và John Romero.

Pac-Man
Ngày phát hành: 1980
Nhà phát triển: Namco
Nền tảng: Arcade
Được vinh danh năm 2015
Ai chưa nghe về Pac-Man? Một trò chơi cực kỳ nổi tiếng và dễ nhận diện, Pac-Man liên quan đến một con vật màu vàng ăn những con ma nhỏ trên một lưới.

Pong
Ngày phát hành: 1972
Nhà phát triển: Atari
Nền tảng: Arcade
Được vinh danh năm 2015
Là một trong những trò chơi sớm nhất, Pong liên quan đến việc đập bóng qua lại. Có thể nghe có vẻ nhàm chán theo tiêu chuẩn ngày nay, nhưng vào thời điểm đó, nó là một cú sốc lớn.

Super Mario Bros
Ngày phát hành: 1985
Nhà phát triển: Nintendo
Nền tảng: NES
Được vinh danh năm 2015
Super Mario Bros. của Nintendo rõ ràng xứng đáng có một chỗ trong Đại sảnh Danh vọng Video Game Thế giới. Phiên bản đầu tiên vào năm 1985 là trò chơi bắt đầu mọi thứ, thiết lập nhiều chuẩn mực của thể loại game platformer cho đến ngày nay.

World Of Warcraft
Ngày phát hành: 2004
Nhà phát triển: Blizzard
Nền tảng: PC
Được vinh danh năm 2015
Một trong những MMO đầu tiên, World of Warcraft của Blizzard lần đầu tiên ra mắt vào năm 2004 trên PC và vẫn duy trì sự phổ biến cũng như mang lại lợi nhuận lớn cho Blizzard cho đến nay.

GTA III
Ngày phát hành: 2001
Nền tảng: PS2
Nhà phát triển: Rockstar
Được vinh danh năm 2016
GTA 3 là một bước ngoặt lớn cho series tội phạm này, khi đưa thương hiệu vào thời kỳ 3D. Ít ai có thể dự đoán được mức độ thành công mà series này sẽ đạt được, chưa kể đến cách nó làm phổ biến thể loại game hành động thế giới mở.

The Legends Of Zelda
Ngày phát hành: 1986
Nền tảng: Family Computer Disk System/NES
Nhà phát triển: Nintendo
Được vinh danh năm 2016
Series RPG mang tính biểu tượng của Nintendo ra đời từ những năm 80, với phần đầu tiên ra mắt vào năm 1986 trước khi đến Tây phương vào năm 1987. Trò chơi RPG này giới thiệu thế giới về Link, Zelda, và Ganon, những nhân vật đã trở thành biểu tượng trong series trong suốt gần 30 năm qua.

The Oreon Trail
Ngày phát hành: 1971
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Don Rawitsch, Bill Heinemann và Paul Dillenberger
Được vinh danh năm 2016
Phần đầu tiên của The Oregon Trail là một trò chơi giáo dục dạng văn bản, và series này đã phát triển với nhiều phần tiếp theo và trở thành một phần không thể thiếu trong các chuyến đi đến thư viện trường học.

The Sims
Ngày phát hành: 2000
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Maxis
Được vinh danh năm 2016
Series The Sims của EA, được thiết kế bởi Will Wright và nhóm tại Maxis, ra mắt vào năm 2000 và hiện là một trong những sản phẩm thành công nhất của EA. Người chơi điều khiển một gia đình và có nhiệm vụ giữ cho họ khỏe mạnh và phát triển, và trò chơi đã trở thành cực kỳ vui nhộn và có ảnh hưởng mạnh mẽ.

Sonic the Hedgehog
Ngày phát hành: 1991
Nền tảng: Sega Genesis
Nhà phát triển: Sega
Được vinh danh năm 2016
Sonic the Hedgehog là một trong những thương hiệu dễ nhận diện nhất trong ngành game ngày nay, và nhân vật Sonic bắt đầu thu thập nhẫn và chạy nhanh vào năm 1991. Sonic cũng được nhớ đến là nguyên nhân của "cuộc chiến máy chơi game" đầu tiên, và trong một thời gian, đã khiến người ta đặt câu hỏi về sự thống trị của Nintendo. Sonic là một thương hiệu thiết yếu của Sega, giúp công ty phát triển mạnh mẽ.

Space Invaders
Ngày phát hành: 1978
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: Taito
Được vinh danh năm 2016
Một trò chơi arcade mang tính biểu tượng từ Taito và Atari, Space Invaders cho phép người chơi bắn các kẻ thù ngoài hành tinh đang tiến đến. Giống như các trò chơi arcade khác thời đó, nó dễ hiểu nhưng đủ thử thách để tiêu tốn tất cả những đồng xu của bạn.

Donkey Kong
Ngày phát hành: 1981
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: Nintendo
Được vinh danh năm 2016
Donkey Kong của năm 1981 không chỉ giới thiệu một con khỉ biết đấm ngực, không phải là một con lừa, mà còn có Mario lần đầu tiên xuất hiện trong một trò chơi mainstream. Donkey Kong cũng góp phần không nhỏ trong sự bùng nổ của các trò chơi arcade.

Halo: Combat Evolved
Ngày phát hành: 2001
Nền tảng: Xbox
Nhà phát triển: Bungie
Được vinh danh năm 2017
Các trò chơi FPS trên console hiện nay rất phổ biến, nhưng trước đó không phải lúc nào cũng như vậy. Sau thành công của các trò chơi như GoldenEye, một nhóm nhỏ mang tên Bungie đã mang Halo: Combat Evolved lên Xbox vào năm 2001, và phần còn lại là lịch sử.

Pokemon Red And Green
Ngày phát hành: 1996
Nền tảng: Game Boy
Nhà phát triển: Game Freak
Được vinh danh năm 2017
Những trò chơi Pokemon đầu tiên, Red và Green, ra mắt vào năm 1996 và ít ai có thể tưởng tượng được rằng trò chơi bắt Pokémon từ Nhật Bản sẽ trở thành một hiện tượng và công ty thương mại khổng lồ như ngày nay. Ngoài các trò chơi, series Pokemon còn mở rộng sang phim ảnh, truyền hình và vô số mặt hàng tiêu dùng.

Street Fighter II
Ngày phát hành: 1991
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: Capcom
Được vinh danh năm 2017
Ra mắt vào năm 1991, Street Fighter II đã giúp đưa các trò chơi đối kháng arcade lên một tầm cao mới và tạo tiền đề cho nhiều trò chơi sau này như Mortal Kombat vào năm 1992, Virtua Fighter vào năm 1993, Tekken vào năm 1994 và Super Smash Bros. vào năm 1999.

Final Fantasy VII
Ngày phát hành: 1997
Nền tảng: PlayStation
Nhà phát triển: Square Enix
Được vinh danh năm 2018
Được coi là một trong những RPG hay nhất mọi thời đại, Final Fantasy VII lần đầu tiên ra mắt vào năm 1997 và ảnh hưởng sâu sắc đến các trò chơi sau này. Mặc dù chỉ là một phần trong series dài kỳ, nhưng nó đã có vô số phần spin-off, một bộ phim hoạt hình và hiện tại đang được remake thành một bộ ba trò chơi, trong đó hai phần đầu tiên – Final Fantasy VII Remake và Rebirth – đã nhận được sự tán dương lớn từ giới phê bình.

John Madden Football
Ngày phát hành: 1990
Nền tảng: Sega Genesis
Nhà phát triển: Park Place Productions
Được vinh danh năm 2018
Trò chơi Madden đầu tiên của EA, John Madden Football trên Apple II vào năm 1988 không khởi đầu cho sự thành công mà series này nổi tiếng ngày nay, và nhiều người đã tự hỏi liệu series có tiếp tục hay không. Nhưng nó đã tiếp tục, và John Madden Football vào năm 1990 đã giúp trò chơi này thực sự trở thành một thương hiệu ăn khách.

Spacewar
Ngày phát hành: 1962
Nền tảng: PDP-1
Nhà phát triển: Steve Russell
Được vinh danh năm 2018
Spacewar được tạo ra trong thời kỳ chạy đua không gian giữa Mỹ và Liên Xô, được thiết kế bởi Steve Russell tại Viện Công nghệ Massachusetts trên máy tính DEC PDP-1. Trò chơi này đã mang tính cách mạng vào thời điểm đó và đã đặt nền móng cho hầu hết các trò chơi sau này.

Tomb Raider
Ngày phát hành: 1996
Nền tảng: PC, PlayStation, Sega Saturn
Nhà phát triển: Core Design
Được vinh danh năm 2018
Tomb Raider của Core Design vào năm 1996 giới thiệu thế giới về Lara Croft với một trò chơi hành động phiêu lưu kết hợp giải đố và platforming. Trò chơi này được lấy cảm hứng từ Raiders of the Lost Ark và Prince of Persia nhưng nổi bật là một trong những ví dụ đầu tiên của một trò chơi hành động có nhân vật nữ làm nhân vật chính.

Colossal Cave Adventure
Ngày phát hành: 1976
Nền tảng: PDP-10
Nhà phát triển: William Crowther, Don Woods
Được vinh danh năm 2019
Colossal Cave Adventure, trò chơi phiêu lưu văn bản đầu tiên, yêu cầu người chơi nhập các câu lệnh vào bảng điều khiển trên máy PDP-10 để xem cuộc phiêu lưu của họ sẽ diễn ra như thế nào. William Crowther tạo ra trò chơi này để kết nối với con gái mình, và nó đã được mở rộng vào năm 1977 bởi Don Woods. Crowther cũng đã làm việc cho công ty Bolt, Beranek và Newman, nơi đã tạo ra ARPANET, tiền thân của internet.

Microsoft Solitaire
Ngày phát hành: 1990
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Wes Cherry
Gia nhập vào năm 2019
Trò chơi bài Solitaire đã phổ biến trong hàng trăm năm, nhưng vào năm 1990, Wes Cherry đã lập trình nó cho PC như một trò chơi kèm theo Windows 3.0. Không cần phải nói, Microsoft Solitaire là một biểu tượng và đã tồn tại lâu dài với nhiều bản cập nhật và các phần mới qua các năm. Đây là một trong những trò chơi máy tính đầu tiên mà những người trưởng thành chơi, và họ đã chơi rất nhiều.

Mortal Kombat
Ngày phát hành: 1992
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: Midway
Gia nhập vào năm 2019
Ít có trò chơi nào mang tính biểu tượng và có ảnh hưởng như Mortal Kombat 1992, được ra mắt tại các phòng arcade và sau đó lan rộng ra các hệ máy console, truyền hình và màn ảnh rộng trong các thập kỷ tiếp theo. Trò chơi nổi tiếng vì bạo lực, đã thúc đẩy hành động chính trị và là một trong những trò chơi quan trọng góp phần hình thành ESRB.

Super Mario Kart
Ngày phát hành: 1992
Nền tảng: SNES
Nhà phát triển: Nintendo
Gia nhập vào năm 2019
Super Mario Kart 1992 cho SNES là trò chơi Mario Kart đầu tiên, và mặc dù dàn nhân vật, đường đua, và vật phẩm có vẻ hạn chế so với tiêu chuẩn ngày nay, nhưng vào thời điểm đó, nó đã mang tính cách mạng. Thương hiệu Mario Kart chỉ ngày càng trở nên phổ biến qua các năm, với vô số trò chơi bắt chước cũng xuất hiện trong suốt ba thập kỷ qua.

Bejeweled
Ngày phát hành: 2001
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: PopCap
Gia nhập vào năm 2020
Trò chơi Flash trên web Bejeweled xuất hiện vào năm 2001 và tiên phong cho thể loại trò chơi xếp ba viên (match-three), hiện nay rất phổ biến trên các thiết bị di động.

Centipede
Ngày phát hành: 1981
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: Atari
Gia nhập vào năm 2020
Ed Logg và Dona Bailey đã tạo ra Centipede vào năm 1981 cho các máy arcade. Mục tiêu của người chơi là bắn một khẩu pháo vào con centipede đang di chuyển theo hình ziczac. Một phần tiếp theo, Millipede, được phát hành vào năm 1982 và cũng thành công.

King's Quest
Ngày phát hành: 1984
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Sierra
Gia nhập vào năm 2020
King's Quest, một trò chơi phiêu lưu sớm, ra mắt vào năm 1984 và người chơi vào vai một hiệp sĩ phải cứu vương quốc và cuối cùng trở thành vua. Trò chơi nổi bật phần nào nhờ vào các cấp độ tương tác hơn so với những trò chơi khác cùng thời

Minecraft
Ngày phát hành: 2011
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Mojang
Gia nhập vào năm 2020
Minecraft, một trò chơi sandbox mở được tạo ra bởi Markus "Notch" Persson, chính thức phát hành vào năm 2011 (sau một phiên bản phát hành giới hạn vài năm trước đó) và trở thành một thành công lớn. Minecraft cũng là một trong những ví dụ đầu tiên về chế độ phát hành "early access" hiện nay rất phổ biến trong ngành game. Trò chơi cho phép người chơi làm gần như mọi thứ họ muốn, và tính mở rộng này là một phần hấp dẫn của nó. Microsoft đã mua lại thương hiệu và nhà phát triển Mojang vào năm 2014 với giá 2,5 tỷ USD.

Animal Crossing
Ngày phát hành: 2000
Nền tảng: GameCube
Nhà phát triển: Nintendo
Gia nhập vào năm 2021
Series Animal Crossing của Nintendo đã đạt được thành công vang dội với Animal Crossing: New Horizons vào năm 2020, nhưng trò chơi bắt đầu tất cả (ít nhất là ở phương Tây; một phiên bản chỉ phát hành tại Nhật Bản trước đó) là Animal Crossing năm 2000 cho GameCube. Bạn là một cư dân sống trên một hòn đảo với những con vật nhân cách hóa, và mọi thứ rất thoải mái và thanh thản.

Microsoft Flight Simulator
Ngày phát hành: 1982
Nền tảng: IBM PC
Nhà phát triển: Sublogic
Gia nhập vào năm 2021
Trong trò chơi Microsoft Flight Simulator đầu tiên, được thiết kế bởi Sublogic, người chơi điều khiển một chiếc Cessna 182 và có thể bay qua các địa điểm như Los Angeles, NYC, Chicago, và Seattle. Trò chơi đã rất thành công và mở đường cho các phần tiếp theo, dẫn đến bản phát hành năm 2020 cho phép người chơi bay vòng quanh toàn cầu.

StarCraft
Ngày phát hành: 1998
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Blizzard
Gia nhập vào năm 2021
Series trò chơi chiến thuật thời gian thực StarCraft của Blizzard ra mắt vào năm 1998. Đây không phải là trò chơi RTS đầu tiên của công ty, sau Warcraft, nhưng nó đã phát triển công thức khi đẩy hành động vào tương lai, nơi Terrans và Zergs chiến đấu vì quyền tối cao. Nhiều người coi đây là tiêu chuẩn để đánh giá các trò chơi RTS, và hỗ trợ nhiều người chơi của nó đã trở nên rất phổ biến, đặc biệt là ở Hàn Quốc, nơi nó nổi bật như một môn thể thao điện tử. Ngoài phiên bản PC, StarCraft còn được chuyển thể sang Nintendo 64 vào năm 2000.

Where in the World is Carmen Sandiego?
Ngày phát hành: 1985
Nền tảng: Apple II
Nhà phát triển: Broderbund
Gia nhập vào năm 2021
Một tựa game giáo dục từ Broderbund, Where in the World is Carmen Sandiego yêu cầu người chơi sử dụng một cuốn lịch để tìm những kẻ thù của Carmen trên khắp thế giới. Các phiên bản sau này của trò chơi đi sâu hơn vào lĩnh vực game giáo dục, và nhiều thế hệ Millennials có thể nhớ rõ về trò chơi này từ thuở nhỏ.

Dance Dance Revolution
Ngày phát hành: 1998
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: Bemani
Gia nhập vào năm 2022
Trò chơi nhảy Dance Dance Revolution của Bemani và Konami ra mắt tại các phòng arcade Nhật Bản vào năm 1998 và nhanh chóng trở thành một hiện tượng. Người chơi nhảy trên một tấm thảm có cảm biến áp suất và cần thực hiện các động tác theo các dấu hiệu trên màn hình. Trò chơi vẫn rất phổ biến tại các phòng arcade nhưng cũng có các phiên bản dành cho gia đình với tấm thảm nhảy người chơi có thể đặt ở phòng khách.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Ngày phát hành: 1997
Nền tảng: Nintendo 64
Nhà phát triển: Nintendo
Gia nhập vào năm 2022
Trò chơi Zelda 3D đầu tiên, Ocarina of Time, được nhiều người xem là trò chơi Zelda hay nhất từ trước đến nay nhờ vào lối chơi, cốt truyện và âm nhạc. Trò chơi này đã đưa cuộc phiêu lưu của Link vào một chiều không gian hoàn toàn mới, và series này chỉ càng trở nên phổ biến và quan trọng hơn kể từ đó.

Ms. Pac-Man
Ngày phát hành: 1982
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: General Computer Corporation
Gia nhập vào năm 2022
Trò chơi Ms. Pac-Man, phần tiếp theo của Pac-Man 1980, gia nhập vào Đại sảnh Danh vọng Game Thế giới. Người chơi điều khiển vợ của Pac-Man và phải ăn các chấm và tránh những con quái vật ma quái. Phần tiếp theo này đã mang đến nhiều sự phức tạp hơn, như thay đổi hành vi của các con ma và thiết kế các cấp độ.

Sid Meier's Civilization
Ngày phát hành: 1991
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Sid Meier và Bruce Shelley tại MicroProse
Gia nhập vào năm 2022
Series Civilization của Sid Meier ra mắt vào năm 1991, và trò chơi chiến lược theo lượt 4X này đã thành công ngay lập tức. Sid Meier và Bruce Shelley thiết kế trò chơi, trong đó người chơi lãnh đạo một nền văn minh qua các thời đại.

Barbie Fasion Designer
Ngày phát hành: 1996
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Digital Domain
Gia nhập vào năm 2023
Barbie đã có một năm rất thành công vào năm 2023! Bộ phim với Margot Robbie đã thống trị phòng vé, và trò chơi Barbie Fashion Designer 1996 đã gia nhập Đại sảnh Danh vọng Game Thế giới. Trong trò chơi, người chơi có thể thiết kế trang phục và mặc cho búp bê của mình — sau đó in chúng ra sử dụng trong thực tế qua chức năng máy in. Trò chơi được nhớ đến như một trong những trò chơi cực kỳ thành công đầu tiên nhắm trực tiếp vào đối tượng trẻ gái, trong khi ngành công nghiệp thời điểm đó chủ yếu tập trung vào nam giới và con trai.

Computer Space
Ngày phát hành: 1971
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: Nolan Bushnell, Ted Dabney
Gia nhập vào năm 2023
Trước khi có ngành công nghiệp game như ngày nay, Nolan Bushnell và Ted Dabney đã tạo ra trò chơi Computer Space, một chiếc tủ game arcade hình dáng tương lai, trong đó người chơi điều khiển một tàu vũ trụ chống lại những chiếc đĩa bay của kẻ thù. Người chơi sẽ được điểm cho mỗi lần đánh trúng kẻ thù, và nếu điểm số của người chơi cao hơn kẻ thù sau 99 giây, họ sẽ nhận được một trò chơi miễn phí.

The Last of Us
Ngày phát hành: 2013
Nền tảng: PS4
Nhà phát triển: Naughty Dog
Gia nhập vào năm 2023
Series The Last of Us của Naughty Dog ra mắt vào năm 2013 với một trò chơi được nhiều người cho là kiệt tác và là một kinh điển ngay lập tức. Được viết và đạo diễn bởi Neil Druckmann, The Last of Us kể câu chuyện về Joel và Ellie cố gắng sống sót trong một thế giới không thể sống được. Trò chơi được khen ngợi vì cốt truyện của nó, và đặc biệt là phần mở đầu đầy kịch tính.

Wii Sports
Ngày phát hành: 2006
Nền tảng: Wii
Nhà phát triển: Nintendo
Gia nhập vào năm 2023
Là một trò chơi kèm theo cho Wii vào năm 2006, Wii Sports là lần giới thiệu đầu tiên của nhiều người về các điều khiển chuyển động cách mạng của Wii. Người chơi có thể vung tay để bắt chước vợt tennis, đẩy tay ra phía trước để ném một quả bóng bowling, hoặc vung Wii Remote như gậy golf để đánh một cú drive hoặc putt vào lỗ. Các điều khiển này cảm giác như ma thuật và chắc chắn đã giúp Wii đạt được thành công lớn.

Asteroids
Ngày phát hành: 1979
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: Taito/Midway
Gia nhập vào năm 2024
Một trong những trò chơi điện tử mang tính biểu tượng và dễ nhận biết nhất mọi thời đại, Asteroids, ra mắt lần đầu vào năm 1979 tại các phòng arcade. Trò chơi đã trở thành trò chơi ăn tiền thành công nhất của Atari thời điểm đó và sau đó đã được chuyển sang nhiều hệ máy và thiết bị khác, bao gồm cả phiên bản tại nhà cho Atari 2600.

Myst
Ngày phát hành: 1993
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Robyn và Rand Miller
Gia nhập vào năm 2024
Myst là một trò chơi giải đố đáng nhớ với hình ảnh tuyệt vời (vào thời điểm đó) và vẫn được nhớ đến cho đến ngày nay. Nó là một trong những trò chơi bán chạy nhất trên PC, đạt hơn 6 triệu bản sao trong suốt vòng đời của nó. Kristy Hisert từ Strong Museum đã nói về trò chơi, "Ít có trò chơi nào có thể sánh với Myst về khả năng mở ra những thế giới tưởng tượng. Nó là một tác phẩm nghệ thuật vĩ đại đã thu hút trí tưởng tượng của một thế hệ game thủ máy tính, và ảnh hưởng của nó có thể thấy rõ trong nhiều trò chơi thế giới mở ngày nay."

Resident Evil
Ngày phát hành: 1996
Nền tảng: PlayStation
Nhà phát triển: Capcom
Gia nhập vào năm 2024
Resident Evil, được biết đến với tên Biohazard tại Nhật Bản, ra mắt vào năm 1996 từ đạo diễn trò chơi Shinji Mikami và nhà phát hành Capcom. Series này hiện nay cực kỳ thành công và lan rộng, bao gồm cả trò chơi điện tử, phim ảnh và các phương tiện truyền thông khác.
Lindsey Kurano, người phụ trách bảo tàng Strong, đã nói, "Sự kết hợp giữa đối thoại giống phim B, lối chơi hấp dẫn và sự hồi hộp đáng sợ đã khiến Resident Evil trở thành trò chơi yêu thích của những game thủ tìm kiếm trò chơi điện tử trưởng thành hơn, và nó giúp xây dựng một trong những thương hiệu lâu dài nhất trong ngành game."

Ultima
Ngày phát hành: 1981
Nền tảng: Apple II
Nhà phát triển: Richard Garriott
Gia nhập vào năm 2024
Ultima, một trò chơi nhập vai tiên phong, được thiết kế bởi Richard Garriott và ra mắt vào năm 1981. Nó đã tạo ra nhiều phần tiếp theo và thường được các nhà thiết kế hiện đại coi là một ảnh hưởng lớn đối với họ.
Andrew Borman từ Strong Museum đã nói, "Trò chơi, và cả series mà nó tạo ra, là huyền thoại đối với những người hâm mộ trò chơi nhập vai và các nhà phát triển game trên toàn thế giới."

SimCity
Ngày phát hành: 1989
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Maxis
Gia nhập vào năm 2024
Trước The Sims, đã có SimCity. Nhà phát triển Maxis phát hành SimCity vào năm 1989 và trò chơi mô phỏng xây dựng thành phố này đã trở thành một thành công lớn. Ai mà ngờ rằng việc thiết kế một thành phố trong trò chơi lại có thể thú vị đến vậy? SimCity đã tạo ra nhiều phần tiếp theo, và sau đó Maxis phát hành The Sims, cũng thành công vang dội.

Defender
Ngày phát hành: 1981
Nền tảng: Arcade
Nhà phát triển: Williams Electronics
Gia nhập vào năm 2025
Ra mắt vào thời kỳ đỉnh cao của cơn sốt arcade, Defender là một trò chơi bắn súng không gian cuộn ngang được thiết kế bởi Eugene Jarvis. Trò chơi này đã thành công rực rỡ và đã được chuyển sang nhiều hệ máy gia đình khác nhau.

GoldenEye 007
Ngày phát hành: 1997
Nền tảng: Nintendo 64
Nhà phát triển: Rare
Gia nhập vào năm 2025
Một trong những trò chơi điện tử mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại, GoldenEye 007, được phát hành vào năm 1997 cho Nintendo 64. Dựa trên bộ phim cùng tên ra mắt năm 1995, trò chơi điện tử này có một chế độ câu chuyện đáng nhớ và chế độ chơi nhiều người chia màn hình cho tối đa bốn người chơi. Nó được cho là trò chơi bán chạy thứ 3 trên N64, chỉ đứng sau Super Mario 64 và Mario Kart 64.

Quake
Ngày phát hành: 1996
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: id Software
Gia nhập vào năm 2025
Dựa trên thành công của Doom, Quake của id Software được phát hành vào năm 1996 cho PC, trước khi đến các hệ máy console trong những năm tiếp theo. Chế độ chơi nhiều người nổi tiếng của trò chơi, đặc biệt là khi kết nối internet gia đình trở nên phổ biến, đã giúp Quake thực sự phát triển mạnh mẽ.

Tamagotchi
Ngày phát hành: 1996
Nền tảng: Thiết bị hình trứng
Nhà phát triển: Namco
Gia nhập vào năm 2025
Được phát hành vào năm 1996, Tamagotchi của Bandai Namco là một trò chơi điện tử nhỏ dựa trên ý tưởng về việc một món đồ chơi có thể sống động. Các thiết bị Tamagotchi rất đơn giản, chỉ có ba nút và một màn hình LCD nhỏ. Người dùng phải chăm sóc thú cưng của mình từ lúc chúng nở cho đến khi trưởng thành.
